نستكمل مقالتنا
Need for Speed: Most Wanted 2005
في عام 2005، انطلقت Need for Speed: Most Wanted، لتتربع على عرش سلسلة Need for Speed كالجزء التاسع بعد النجاح الساحق لـ Underground 2. تولت شركة Electronic Arts مهمة تطويرها ونشرها، وشهد شهر نوفمبر من العام نفسه إطلاقها على منصات متعددة، بما في ذلك GameCube وPlayStation 2 وWindows وXbox وXbox 360، بالإضافة إلى نسختين متميزتين مخصصتين لأجهزة Nintendo DS وGame Boy Advance. بجانب ذلك، قدمت نسخة حصرية لجهاز PlayStation Portable بعنوان Need for Speed: Most Wanted 5-1-0، مانحة اللاعبين تجربة لعب فريدة ومغايرة من حيث المحتوى والأسلوب.
ارتكزت اللعبة بشكل أساسي على سباقات الشوارع المفعمة بالإثارة، واحتضنت تشكيلة واسعة من الفعاليات والحلبات المتنوعة داخل مدينة Rockport الخيالية. تدور أحداث القصة حول بطل يجسد دور متسابق شوارع طموح، يسعى جاهدًا للتغلب على 15 من أمهر المتسابقين في المدينة، وذلك بهدف اعتلاء قمة القائمة ليصبح "المطلوب الأول". خلال هذه الرحلة المليئة بالتحديات، يكافح اللاعب لاستعادة سيارته المسروقة من قبل أحد أفراد تلك المجموعة، بالإضافة إلى مواجهة مباشرة مع شرطة المدينة التي تسعى بكل قوتها لإيقافه.
تميزت اللعبة بتقديمها تحسينات ملحوظة مقارنة بالإصدارات السابقة، وكان أبرزها نظام المطاردات الشرطية الذي تم تطويره ليصبح أكثر تعقيدًا وتنوعًا. كما تضمنت بعض إصدارات اللعبة خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت، مما أضفى بُعدًا تنافسيًا جديدًا ومثيرًا.
عندما أبصرت النور، حظيت اللعبة بإشادة واسعة النطاق من قبل النقاد، وحققت نجاحًا تجاريًا هائلاً، حيث تم بيع أكثر من 18 مليون نسخة حول العالم، لتتربع على قمة الألعاب الأكثر مبيعًا في تاريخ السلسلة. هذا النجاح الباهر أدى إلى إصدار نسخة خاصة بعنوان Black Edition، والتي احتوت على محتوى إضافي حصري ومميز. وفي وقت لاحق، صدرت نسخة كلاسيكية لجهاز PS2 على متجر PlayStation 3 الرقمي في مايو 2012، قبل أن يتم سحبها من المتجر في العام التالي. استمرت الأحداث الشيقة في الجزء التالي Need for Speed: Carbon الذي صدر عام 2006. وفي أكتوبر 2012، تم إعادة إطلاق اللعبة بنسخة جديدة بالكامل تحمل الاسم نفسه، وذلك تحت إشراف فريق التطوير المبدع Criterion Games.
تجري أحداث اللعبة في عالم سباقات الشوارع غير القانونية، داخل مدينة خيالية ساحرة تُعرف باسم Rockport. ينخرط اللاعب في سباقات متنوعة ومثيرة، مستخدمًا مجموعة مذهلة من السيارات الحقيقية المرخصة، والتي يمكن تطوير أدائها وتخصيص مظهرها الخارجي باستخدام قطع غيار متنوعة. تتضمن أنماط السباق سباقات تقليدية، وسباقات من نقطة إلى نقطة تتطلب مهارة فائقة، وسباقات السرعة التي ترفع الأدرينالين، وسباقات السحب التي تختبر قوة المحركات. تنقسم اللعبة إلى ثلاثة أوضاع لعب رئيسية: Career وQuick Race وChallenge Series، بالإضافة إلى وضع رابع متعدد اللاعبين متاح في نسخ محددة من اللعبة على بعض الأجهزة.
تم الاستغناء عن بعض أنماط السباق التي كانت موجودة في الأجزاء السابقة، مثل Drift وStreet X وUnderground Racing League وOutrun، واستبدالها بأنماط جديدة مبتكرة:
- Tollbooth: سباق فردي يعتمد على المرور بنقاط التفتيش (checkpoints) ضمن إطار زمني محدد. يتم إضافة الوقت المتبقي من كل نقطة تفتيش إلى التوقيت التالي، مما يضيف عنصرًا من الإثارة والتحدي.
- Speedtrap: سباق تنافسي يتطلب عبور نقاط التفتيش بسرعة فائقة. يتم احتساب السرعة الإجمالية لكل متسابق لتحديد الفائز. إذا تجاوز أحد المتسابقين خصومه ووصل أولاً، يتم خصم سرعته من سرعة الآخرين حتى يعبروا خط النهاية.
يبدأ اللاعب رحلته في اللعبة بعدد محدود من السيارات، ويمكنه تعديلها وتطويرها خلال نمط Career، مع التركيز على تقليل "مستوى الحرارة" للسيارة لتقليل انتباه الشرطة، بدلاً من رفع السمعة كما في ألعاب Underground. التعديلات البصرية محدودة، حيث يمكن استخدام مجموعة هيكلية كاملة، ووضع ملصق واحد فقط، وتغيير اللون الخارجي والإطارات وتعتيم الزجاج. يتم فتح بعض السيارات بعد هزيمة متسابقين من القائمة السوداء، بينما تُمنح أخرى كمكافآت بعد إتمام التحديات، وهناك سيارات حصرية في نسخة Black Edition. لا يمكن قيادة سيارات الشرطة إلا في فعاليات خاصة ضمن تحديات Challenge Series.
تم إعادة تقديم السيارات الفاخرة والأنيقة مثل Mercedes-Benz SLR McLaren وLamborghini Murciélago وFord GT، بالإضافة إلى سيارات التعديل، بعد أن ركزت ألعاب Underground على السيارات اليابانية فقط. لا يتضمن نظام التلف في اللعبة أضرارًا جسيمة على السيارات، بل يقتصر على بعض الخدوش والتشققات في الزجاج. أما سيارات الشرطة، فتتعرض لتلف واضح عند الاصطدام بها أو التسبب في الحوادث لها.
يستطيع اللاعب استخدام النيترو خلال السباقات وفي نمط القصة، ويتم إعادة شحنه تلقائيًا طالما السيارة تتحرك. توجد أيضًا قدرة خاصة تُعرف باسم Speedbreaker، والتي تعمل على إبطاء الزمن مؤقتًا وزيادة وزن السيارة وجعلها أكثر ثباتًا، مما يساعد على الخروج من المواقف الصعبة والمراوغة.
مطاردات الشرطة:
أصبحت هذه الميزة جزءًا محوريًا في اللعبة، حيث يتم تطويرها بنظام معقد يراقب مستوى "الحرارة" المتراكم على كل سيارة. تبدأ المطاردة عند ارتكاب مخالفة مرورية أمام وحدة شرطة، ويهدف اللاعب بعدها إلى الهروب من الملاحقة عبر القيادة الذكية أو صدم سيارات الشرطة أو استخدام أدوات بيئية تُعرف باسم Pursuit Breakers، مثل تحطيم محطة وقود أو إسقاط جسر على المركبات. تُعرض تفاصيل المطاردة على الشاشة، بما في ذلك عدد المركبات المطارَدة وعدد التي تم تدميرها وعدد التي تم الإفلات منها.
يزداد مستوى التهديد كلما ازدادت المخالفات واستمر اللاعب في الهروب، مما يدفع الشرطة لاستخدام سيارات أقوى، ونشر الحواجز والمسامير وحتى المروحيات. عند اختفاء مركبات الشرطة من خلف اللاعب، لا تنتهي المطاردة مباشرة، بل يدخل اللاعب في مرحلة Cooldown، والتي يجب عليه خلالها الاختباء عن الأنظار حتى ينتهي المؤقت. يمكن تسريع هذه المرحلة عبر الوصول إلى أماكن اختباء محددة تظهر على الخريطة.
نمط المسيرة المهنية (Career Mode):
في هذا النمط المثير، يُطلب من اللاعب هزيمة 15 متسابقًا في قائمة النخبة المعروفة باسم Blacklist. يبدأ اللاعب بسلسلة تعليمية شاملة، ثم يختار أول سيارة له، ويخوض سباقات مختلفة لجمع المال وتحقيق أهداف محددة تُعرف بـMilestones، والتي تشمل غالبًا الدخول في مطاردات مع الشرطة ورفع مستوى "المكافأة" عليه، وهي مؤشر لقيمة الأضرار التي تسبب بها. بعض الأهداف تطلب مثلاً الدخول في مطاردة والهروب خلال وقت محدد.
يمكن للمطاردات أن تندلع أثناء التجوال الحر، أو خلال السباق، أو من خلال القائمة. عند الإمساك باللاعب، تُفرض عليه غرامة ويُسجل على سيارته "حَجْز"، وإذا لم يتمكن من الدفع أو حُجزت السيارة ثلاث مرات، تُصادر نهائيًا. خسارة جميع السيارات دون مال كافٍ لشراء سيارة جديدة تُنهي اللعبة تلقائيًا. يمكن تقليل مستوى الحرارة عن طريق تغيير مظهر السيارة أو استخدام سيارة مختلفة.
للتحدي ضد كل خصم في القائمة، يجب أولاً إكمال عدد محدد من السباقات وتحقيق أهداف الـMilestones، ثم مواجهة الخصم في سلسلة من السباقات الملحمية. بعد الفوز، تُفتح مراحل جديدة، وسيارات جديدة، وقطع تعديل إضافية. يُسمح للاعب باختيار جائزتين من أصل ست، قد تكون أحدها سيارة الخصم، أو مكافآت مثل مال إضافي، استرجاع سيارة محجوزة، أو بطاقة تهرب من السجن.
وضع السباق السريع والتحديات واللعب الجماعي:
في وضع Quick Race، يمكن للاعب خوض أي سباق يريده بأي سيارة، وتحديد إعدادات السباق مثل عدد اللفات، وذلك حسب التقدم الذي يحققه في نمط القصة.
في وضع Challenge Series، يواجه اللاعب سلسلة من التحديات المتتالية، منها سباقات checkpoints المثيرة، أو مطاردات مشابهة لنمط Milestones. يتم تشغيل كل تحدي بسيارة معينة على مسار محدد، وبعضها يقدم سيارات لا تتوفر في نمط القصة، مثل شاحنات النفايات أو سيارات الشرطة. يمنح إكمال بعض التحديات سيارات إضافية تُستخدم في السباقات السريعة أو القصة.
دعمت النسخ المخصصة لأجهزة Xbox 360 وXbox وPC وPlayStation Portable اللعب الجماعي عبر الإنترنت، حيث يمكن لأربعة لاعبين التنافس في أنماط مختلفة، مثل Circuit وSprint وLap Knockout وSpeedtrap. أُتيحت ميزة Performance Matching التي تجعل جميع السيارات في السباق متساوية في الأداء، وتُزال التعديلات فور انتهاء السباق. أُغلقت الخوادم الرسمية في 1 أغسطس 2011، لكن لا زالت بالإمكان الاستمتاع باللعب الجماعي عبر الإنترنت باستخدام تعديلات غير رسمية، مثل Most Wanted Online.